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AdrianoPpaula
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Palavras que muda de cor em caixa de dialogo

Qui Out 19, 2017 8:17 pm

Fala pessoal, estou criando um sistema bem simples de dialogo entre personagens no meu jogo. Ele já está funcionando perfeitamente porem estava querendo que algumas palavras especificas mudasse de cor. Como posso fazer isso? Vou deixar abaixo mais ou menos como eu fiz

Criei um objeto chamado balao_fala

CREATE
global.c_text_fala= make_colour_rgb(49,28,29);  // Cor geral do texto
contador = 0; // variável que faz a escrita de letra por letra do texto

global.texto="" // Texto geral que vai aparecer no balão;
global.fala="" // Essa é a fala especifica para cada NPC;
global.t_cont=0; // Esse é o contador de fala do NPC


DRAW EVENT
draw_self();

draw_set_colour(global.c_text_fala);
draw_set_font(fo_balao_fala);
draw_set_halign(fa_left);

if image_alpha>=1{
    if string_length(global.texto) < string_length(global.fala){
        global.texto = string_copy(global.fala,1,contador)
        contador++
    }
    
    draw_text_ext(view_xview+104,view_yview+325,global.texto,40,626); 
   
}


Então antes de criar o balão fala, no NPC ou cena que eu quero que apareça eu coloco algum alarm nele dessa forma
if global.t_cont=0{global.fala="Então você é o aventureiro que enviaram para nos ajudar? Não me parece ser um cara forte!"};
if global.t_cont=1{global.fala="Enfim, estamos aqui nesse lugar a semanas em busca da  ~ relíquia sagrada do rei ~"};
if global.t_cont=2{global.fala="Não faço ideia de como iremos achar isso, mas você é o aventureiro aqui então se vira!"};




Então pessoal  basicamente o sistema funciona assim, ainda tem mais coisas pra colocar como a parte de pular de frase, mais isso eu consigo fazer usando vários tutorias que tem aqui no fórum, mas até agora não consegui achar nada na questão de trocar de cor usando esse sistema ai. Na parte que o NPC fala "relíquia sagrada do rei" queria que tivesse uma outra cor para dar destaque no item =/
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lucaslima
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Re: Palavras que muda de cor em caixa de dialogo

Ter Out 24, 2017 3:22 pm

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